Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • bunny
    #35845
    Leginkább azt, hogy majd egyszer lehet akár belőle valami :D
    Semmi konkrétum, őszintén szólva én nem látom nagy esélyét, hogy 1-2 éves távlatban ez bevezetésre kerüljön vagy ha be is hozzák, valami érdemi javulást okozzon. Iszonyú meló átírni egy grafikus engine-t az alapoktól, miközben a programozók világa sajnos irtózatosan hígul. És ha "kész" is lesz, mire abból egy elfogadhatóan hibamentes valami lesz, hát az ED sebességével ez évek.
    Meg aztán a megvalósításaik, ott van pl VR shader kiváltása, ami sz*rabb lett mint a rajongó által összerakott, eddig tök jól működő hobbi project - legalábbis nálam eddigi folyékony élmény eléggé darabos lett, mióta "gyárilag támogatott" funkció lett belőle. Attól, hogy vulcanAPI és multiprocesszor támogatás esetleg belekerül még nem biztos, hogy bármi javulni fog, azokat a LEHETŐSÉGEKET jól használni se árt, és nem vagyok biztos benne, hogy ezt megugorják.