Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LeonSilver
#35568
Hát srácok... ez valami qrva jó! Nagyon állat a gép, nagyon más repülni, mint a minyót.
Cyprus is ott van a szeren!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

PhantomAss
#35567
Baxki, én meg kint vagyok Ausztriában és nincs itt a gépem. Na mindegy majd hvégén megyek haza és letöltöm. Írjatok majd milyen lett a Hind.

GOOBY, pls

LeonSilver
#35566
Igen, qrva sok mindent javítottak, jön Cyprus, Hind - e örö, e bodottá 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#35565
Sziria kapott egy uj szigetet Cyprust, meg elég sokminden gép is uj képességeket ezért olyan nagy .
LeonSilver
#35564

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#35563
Jön le, de peccsel jö, ami ~63 giga. Nekem még qrva sok idő, mire lejön. 5 gigás net van, a Telekom nem tud többet, mert a buzi lakásszövetkezet nem engedi, hogy a rézpárt lecseréljék optikára..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#35562
ha minden igaz akkor már lehet játszani az MI24essel, mert a store-ban, megváltozott a statusza , már nem pre buy, csak buy gomb van és már nem akcios, illetve a 2.7.1 kritérium 2.7.2es verziora modosult.
#35561
NA, hát felraktam a 2.7.1 stable-t és a hozzá tartozó vr shadert, de a maszk eltűnt. Másnak is van ilyen gondja?
A fórumon ezt írja a fejlesztő:
" - Removed the ENABLE_HMD_MASK & MASKSIZE settings as a correct mask is included in DCS now"
Ezekszerint a DCS támogatja alapban? De miért nem látszik ez? Mert eddig ugye egyértelműen láttad a kört a képen, most semmi. Próbáltam berakni az ENABLE_HMD_MASK -t de persze nem segített.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#35560
Érdekelne, hogy ha valaki használ MonsterTech-es rögzítőket (konkrétan Warthog throttle és joystick-hoz) hogy ezek mennyire stabilak? Mennyire erősen tudnak rögzíteni, illetve minőségben hol vannak? Megéri az árukat?
Thx! 😊
Utoljára szerkesztette: Axtros, 2021.06.15. 22:54:16
repvez
#35559
#35558
Ja bocs
Én próbáltam, tényleg hoz egy komoly 20% ot-ami miatt nem használom, hogy multiban kiszűri mint mod

#35557
Magamnak válaszolva, találtam egy eredetinek tűnő forrást a vr optimalizált shaderre, eszerint van 2.7. Hátha másnak is hasznos a link.

https://forums.eagle.ru/topic/183659-vr-shaders-mod-for-better-vr-experience

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#35556
https://www.zaccord.com/ velük csináltattam, és azt küldtem nekik ami hivatalosként találtam-de már nem tudom hol. 10k körül van, és kettőt küldtek. Ha felveszed velük a kapcsolatot, szerintem elmentették az adatokat prototipusnak

#35555
Új értelmet nyert a two more weeks 😄 Egyébként ez jófejség tőlük, üzletileg is megéri, mert így ha megtetszik valami 2 hét után megveszem próba után, eddig meg sokan -pl én is- úgy voltunk vele, próba nélkül tuti nem adok ki látatlanban ennyi pénzt.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#35554
Aki VR és stable, működik az eddigi VR shader a 2.7-es alatt is, vagy van már arra működő? Mert addig nem frissítek, amíg nincs 100% működő VR shader. Egyébként elég impresszív a lista a changelog-ban 😊

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#35553
Bár még nincs a kezemben a cucc, de ez a FOV mod biztos fog érdekelni. Több néven is láttam futni ezt, xtreme, FrankenFOV mod, stb. A Tied az melyik "nevű" mod? Vagy tulajdonképp szinte ugyanaz mindkettő?

#35552
A követés tökéletes-tényleg-igaz én ha már kicsit félhomály van, felkapcsolom a villanyt. Amúgy a touchoké' is nagyon jó, csak akkor van gáz ha sokáig a combod mellett, vagy az állad alatt fejed mögött tartod a kezed-de mint mondtam DCS hez 100%. Én használok face covert-nekem megérte az a 15 fok plusz. Egy céggel csináltam 3d nyomtatást-a párna rész meg összeraktam itthon.

repvez
#35551

whiteskull
#35550
Ez azért kellemes meglepetés volt tőlük! 😊

Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.

repvez
#35549


Mostantol bármikor ki lehet probálni bármelyik modult és térképet 2 hétig, majd fél év után ujra.
#35548
Urak,

aki HP Reverb G2-t használ (nem csak DCS-hez), a headset "saját" tracking-je mennyire stabil? Azt láttam, hogy a kontrollerek tracking-jére elég sok helyen panaszkodtak, de én DCS-ben nem is akarok a kontrollerekkel hadonászni, tehát az kb. pont nem is érdekes.
Mennyire bírja a headset trackingje, ha a szobában inkább félhomály van, illetve a tracking pillanatnyi elvesztése (ha előfordul), mivel jár: ugrik egyet a kép, de aztán visszaáll középre (a la Rift CV1), vagy elmászik a center is ilyenkor, netán csak lassan mászik el, de folyamatosan, így időről időre újra centerezni kell, akárhogyan is használod?

A szintén sokfelé említett FOV növelő mod-ok (vékonyabb arc-párna a kisebb szemtávolsághoz) mekkorát dob rajta (ha valaki használ ilyet)?

Köszi előre is
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2021.06.10. 08:35:54

#35547
köszi a tanácsot, de sajnos nem vált be. valami nagy kavarodás lehet, mert a left_win+num5 kombináció behozza ugyan a center view-t, de csak max zoom-al, és csak a szálvédő felső részét, és csak addig amíg nyomom a gombokat, mert hogy snap view. A megadott helyen stimmelnek az általad leírt értékek, még azzal is próbálkoztam, hogy a civil változat ezektől eltérő értékeit írtam át a harci változatban, de sajna semmi változás. Azért volt haszon a próbálkozásban, mert ilyen .lua fájlokban én még soha sem turkáltam, az elején még azt sem tudtam eldönteni hogy vízszintesen vagy függőlegesen, netán lólépésben kell -e olvasni, de aztán bele rázódtam. Szóval még egyszer kösz!
macleody
#35546
Próbáld meg a left_win+num5-öt. Ha nem jó akkor keresd meg az users/neved/saved games/dcs/config/view mappát. Ott a snapview fájlt megnyitod szerkesztővel, megkeresed a p51d-t - van egy sima p51d, meg egy p51d 30 na - nem tudom melyik a harcimarci. Ott a default view-nál ennek kéne lennie elvileg:
{--default view
viewAngle = 80.000000,--FOV
hAngle = 0.000000,
vAngle = -9.500000,
x_trans = 0.120000,
y_trans = 0.059000,
z_trans = 0.000000,
rollAngle = 0.000000,
cockpit_version = 0,
#35545
az lemaradt hogy ez csak a Musztáng harci változatánál jön elő, más gépnél nem.
És ha esetleg valaki még azt is megírná, hogy a cockpit view kategóriában a "camera response mode" mit jelent, az nagy segítség volna. Előre is kösz!
#35544
Sziasztok!
Én leginkább csak olvasgatni szoktam itt, annál is inkább mert már elég régen nem repülök, de most újra kezdeném, és rögtön lett is gond. Valamikor a múltban valószínűleg megnyomhattam valami gombot a billentyűzeten, mert ha indítanám a Musztángot, az induló nézet olyan, mintha kitekert nyakkal a jobb vállam felett néznék hátra a magasba. Ha a visszacsalogatom középre a pilótafülke nézetet, akkor sem állítható be középre, kicsit jobbra van csúszva a nézőpont. Illletve akárhová nézek, ha megnyomom a Numpad 5-öt a centrum wiew helyett újra jön ez a váll fölött magasra nézet. Mellékelek két képet, hogy látszódjon is a gebasz

repvez
#35543
LeonSilver
#35542
Mit is változtat ezen? Azt, hogy a Razbam csinálja és nem EDe.
Én mondjuk nem is adnám ingyen. Ezt sem.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#35541
repvez
#35540
igen ezzel tisztába vagyok, de ez mit is változtat? Syriát se ede csinálta.
DE ez lesz az első ingyenes, az alap Kaukázus óta.
LeonSilver
#35539
A Falkland-szigetek a a Dél-Atlanti óceánon találhatóak és a Razbam készíti nem EDe.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#35538
nem tudom, hogy ez volt e az, mert abban az időben több térképről is volt szó. ez a Mariana szigetek lesz most, de hogy a Falklandi sziget mikor jön vagy más az nem tudni.

Utoljára szerkesztette: repvez, 2021.05.29. 10:35:07
#35537
Ez az az ingyenes térkép, amit tavaly nyáron kapunk -volna- meg? 😄

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

repvez
#35536
megjelenéssel kapcsolatban sztem még EDE sem tudja , hogy mikor, ha abbol indulunk, ki, hogy az f osnál 5 hónap telt el az első bemutatkozó és a cold start video között, most csak pár hét.
DE a mai hirekben is irták, hogy nagyon közeli a megjelenés csak ugy mint az uj ingyenes térképnek .
LeonSilver
#35535
Egy kollégával a videók megjelenési gyakoriságából úgy kalkuláltunk (illetve Ő kalkulálta 😉 ), hogy TALÁN június közepén adják ide az EA-t

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

PhantomAss
#35534
Igen, én is ebben reménykedem.

GOOBY, pls

#35533
Szerintem meg 2 hét <#banplz><#nyes>
#35532
Ha Matt már elkezdte feltenni a tutorial videókat, akkor hamarosan megjelenik, sztem kb. egy hónap.

Ka-50

repvez
#35531
remélem azt azért még megcsinálják hozzá, hogy indításkor elkezd billegni az egész törzs ahogy felveszi a fordulatot a forgószárny. az elég jellegzetes, nem ilyen statikus mint ami a videoban .
#35530
PhantomAss
#35529
Ejj mennyit fogok ezzel repkedni. Csak jönne már 😊

GOOBY, pls

#35528
F16: ha a JTAC UTM-ben adja meg a a pontot de csak Lat/Long-ban tudok WP-ot létrehozni akkor mit tehetek? 😊
repvez
#35527
repvez
#35526


#35525
repvez
#35524
ha hinni lehet ED-nek akkor nemsokára, talán megvárják ,hogy az 2.7es is stabil vonalra is megjelenjen és azzal egyidőben a Hornet is kikerül az EA státuszból.
#35523
Egy modulnál a debutálástól számítva kb 3-4 év mire lekerül róla a E.A. vagy beta státusz.
#35522
Nem tudom pontosan mit szeretnél tudni, konkrét kérdés talán célravezetőbb lenne.
Nekem 10600K, 32GB DDR4, M2SSD, 1080TI a gép és egy HP reverb-et használok. Le van korlátozva 45FPS-re, ebből lesz 90Hz. Perzsa öbölig vannak meg a térképek, addig nincs gond, többnyire F-18 és Huey-t repülök, ezekkel is stabilan hozza a 45fps-t kivéve supercarrier ahol beesik. Tudni kell beállítani szoftveresen, vannak rá videók, alap a VR shader, rákeresel ezerszer volt már linkelve általam is. Meg pár finomítás nem árt, pl. füvet kikapcsolva meg hasonlók lehet fps-t nyerni. És érdemes a stable verziót használni, mert a vr shader mindire rezetelődik a verzióváltáskor, ami ugye a beta / alpha csatornákon akár hetente is megtörténik.
Én kizárólag VR-ben repülök. Kell rendes kontroller meg én gyártottam sajátot, mert ugye a billentyűzet felejtős. Kb. ennyi.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2021.05.22. 07:21:56

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#35521
Nagyon is érdemes. 😊 Viszont SC-ben ne gondolkodj, sztem 😊 Nem éri meg.
Hiuuz
#35520
Early Access-ből mikorra sikerül kiemelni a projektet?

Mindenkinek duplán kívánom azt, amit ő nekem!

#35519
VR megoldást keresek különféle szimulátorokhoz - köztük a DCS-hez - és az lenne a kérdésem, hogy aki VR-t használ napi szinten a programhoz, az leírná a tapasztalatait. Milyen eszközt használ (pontos típusa), észrevételek, előnyök, hátrányok, erősségek, gyengeségek, a szükséges hardver támogatás, stb. Főleg azoktól várok infokat, akik rutinosan, szinte már "monitor nélkül" repülnek, és használják a programot. Thx! 😊