
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#33440
A DCS-nek elsősorban nem hadveres problémája van (főleg VR alatt), hanem szoftveres. Memória kezelés, CPU szálak használata, satöbbi. Azon ne is rugózzunk sokat, hogy tudsz-e mondani bármilyen másik játékot, aminek a 2080 sem lenne elég, csak gondolj bele, mennyire alapvető problémának kell lennie ahhoz, ha a komplett DirectX-et kukázzák és váltanak Vulkan-ra. Ez qrva sok meló, nincs az a cég, aki ezt ok nélkül bevállalná. Plusz Wags azt is mondta, hogy a térkép engine-jüket is kell javítani, mert (micsoda meglepetés) az ilyen 30-35GB-os térképek nagyon leterhelik a PC-t, amin ráadásul még rengeteg egyéb szimulációt is futtatni kellene realtime. A DCS problémáira nem a 3080-as lesz a megoldás, hanem a Vulkan, ha el nem qrják.