Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • gantus68
    #33340
    A cv1 felbontása 2x 1080x1200, ehhez kell keresni egy olyan gpu-t, ami a választott részletességgel a minimum fps-t (90?) stabilan hozza a hozzá illő cpu-val (bottleneck calculator) dx11-en. Na, ilyen gpu ma nincs, de cpu több is van, ami kiszolgál egy 1080/2080ti-t ezen a felbontáson.

    Vulkan alatt más lesz. Multicore és multigpu működik, ergo a jelenlegi 4+ magos cpu-k etetni tudnak majd akár 2 gpu-t is, vr-ban ez azt jelenti, hogy 1 gpu-nak 1 displayt kell renderelnie és ez már jó lesz a vr-hoz.

    32 gb nem a max/átlag fps-ben jelenik meg, hanem a min fps (+frametime) lesz jobb, ezért érezhetően simább a repülés, főképpen multiban, ahol 50+gép repül vagy a nagy számú egységeket kezelő küldikben (32 GB for heavy missions).

    Jelenleg a legnagyobb változást szerintem a vga csere (1080ti) hozná, stabil 45 fps-hez a jelenlegi cpu elég. Vulkan után persze más helyzet adódik. Nem vitatkozom, csak más a véleményem.