
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Caterpillar #33086 Nem tudom mit varázsolsz vagy mit nem, de én pl nem használok TARGET-et és mindenféle trükközés nélkül működik az összes kapcsoló DCS-ben, olyannyira, hogy a Hornet-et pl egyáltalán nem is kell configolni, mert alapból felismer mindent. Az összes gomb pont úgy megy ahogy elvárná az ember, felkapcsolom-felkapcsol, lekapcsolom-lekapcsol.
Igen, fel lehetett volna tenni egy futómű vagy hook kart, csak onnantól nem lenne replica, márpedig ez egy replica, hol a kompromisszum határa?
Halkan jegyzem meg F-18/F-16/A-10/Harrier esetén, hogy egy 2 órás missionben, bármi ami nem a hotason van hanem körülötte, az max 2x kell, amikor fel, meg amikor leszállsz. Ez alól az ufc és az mfd-k kivétel, minden más csak sallang.