
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#32890
Szóval ezek a teljesítményproblémák, ezek elég fiktívek.
Ezzel csak annyi apró probléma van, hogy Wags már korábban panaszkodott a teljesítményre, különösen VR alatt, és pont most mondta a mudspike-os interjúban is, hogy dolgoznak a Vulkan-on, ami egy új grafikai engine lesz. Amit NYILVÁN eszük ágában nem lenne csinálni (jó eséllyel hosszú évekig), ha az enginnel abszolút semmi gond nem lenne. Nem igaz?
Ezen javíthatna az előfizetéses rendszer. Ha a világon bármilyen projekten javítani akarsz, akkor abba előbb kell beönteni a pénzt, és utána jöhet a racionalizálás, meg az átszervezés. Ez az előbb kirugdosunk embereket, meg elveszünk forrásokat innen onnan, hátha jobb lesz, ez még soha sehol nem jött be, így csak rontani lehet a rendszeren.
Ez egyszerűen nem igaz.
Eleve egy ilyen mozzanatnak úgy kellene kezdődnie, hogy felveszünk egy új top managert, aki átnézi a folyamatokat, aztán jópár hónap tervezés és a részletek megismerése után elkezdi a gyomlálást.
Na, a végére csak eljutottunk ide is
Az, hogy mennyi idő kell racionalizálni, az a cég méretétől és a baj nagyságától függ, de a többivel abszolút egyetértek. Én is ezt mondtam, először rendbe kéne tenniük a vállalt irányítást és a szervezést, utána kezdjenek el bármilyen extra előfizetésen gondolkozni. Az említett top manager sem gigahitellel kezd, ha egy cég csődközelben van, hanem amilyen gyorsan lehet, átnézi és ha kell átszervezi a céget, kirúgja a sleppet, és egyből megvágja a kiadási oldalt. Ilyenkor szoktak ugrani a fizetési prémiumok, az extra juttatások, a céges kocsi és a wellness csapatépítő tréningek, meg ami eszébe jut. Ha a nem működő rendszerbe öntöd a pénzt, az ugyanúgy elfolyik, mint korábban, csak még kevesebb lesz a motiváció változni. Pont ugyanaz, mint ami e.a. miatt történik, a nagy tömegek kifizették, innentől kezdve minden más dolog fontosabb, mint befejezni azt, amire már beszedték a pénzt.
A Kamov témát engedjük el. Senki nem beszél arról, hogy más cég más játékában kifizetett cuccokat valaki más is újra eladja, és ezzel bárkinek problémája lenne. A példa teljesen fals, nem is érted meg, miről beszéltem, nem is akarod megérteni, én meg nem fogok ennyit rugózni ezen. Te örömmel kifizetsz ED bármikor bármennyit, én meg nem. Maradjunk ennyiben, ok?