Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • k53ta
    #32806
    Dinamikus hadjárat elkészítését és fejlődését nagyban segítheti az, ha az AI folyamatosan tanul. (hasonlóan mint a Tesla vezetés segítő rendszerei). Ha a már leprogramozott és ismert eljárások mellet az AI folyamatosan figyelné hogy a különböző harci helyzetekben a "human" oldal mikor mit tesz és abból folyamatosan tanulna.
    De ehhez nagy felkészültség és erre specializálódott csapat kellene az ED-töl, ráadásul már évek óta gyűjteni kellene az infot a virtuális harcterekről, az ottani mozgásokról...stb. Plusz a valódi jelenleg ismert és múltbeli harc eljárásokat feldolgozni.
    De azt gondolom ehhez nincs meg a csapatuk, de legyen úgy, hogy tévedek és csodálni fogjuk, hogy milyen fasza dinamikus hadjáratot hoztak össze.