Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • LeonSilver
    #32668
    Srácok. Én most kicsit balra el.. de addigis egy kérdés, hátha lesz válasz :)
    Szóval - ha a nézőpont elmászik középről, akkor a riftel három kattintás volt és visszaállt középre.
    Ebben a steamvr-ben van valami hasonló? A képen látni, hogy miről beszélek - ülök a gép előtt, előre vizuálok, de a nézet el van csúszva.
    A riftnél ez úgy működött, hogy a jobb kontrolleren az izé gombot lenyomtam, akkor előjött egy ablak, hogy recenter (vagy valami ilyen).
    Arra klikk, középrenézés, megint klikk és visszaállt középre faszán.

    Biztos van ilyesmi ennél a kozmosznál is... hilfe!!