
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Solt #31432 Amíg nem lesz szemenként 16K-s kijelző, addig kelleni fog az élsimítás. Élesebb lesz a kép a jobb felbontással, de pont emiatt meg zavaró lesz recés él, főleg a távolban fog remegni minden élsimítás nélkül.
Az alap felskálázás kell a lencsék miatt, az Oculus is jó 25%-l nagyobb felbontással renderel a natív felbontásnál, erre jön még rá az adott PD amit ráteszünk. Szóval a szimpla matek alapján még az 50%-s optimalizálás is édes kevés... és akkor ott van még az, hogy az EU-ban mi lesz a forgalmazásal, illetve, hogy komolyan gondolják-e az 1 év garanciát.
Meglátjuk, de az biztos, hogy én közel sem vagyok olyan optimista ezzel kapcsolatban mint te... :)