
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#31431
UHD felbontásra neked nem fog kelleni PD-t tolni, sem élsimítást. Amúgy meg nem VR monitoron nekem a 1080 HD és az UHD felbontás közt volt valami 10 körüli fps esés. Átlag 80-ról leesett 70-re. Egyáltalán nem biztos, hogy HP alá sokkal erősebb vas kellene, mint most OR vagy odyssey alá, amikor rá van tolva PD meg minden szar a grafikai menüben.
A széles látómezővel azért kell vigyázni, mert az emberi szem a perifériás látás részén sokkal érzékenyebb a mozgásra, ha szar az fps, az ott sokkal feltűnőbben fogod látni, mintha csak a szemed előtt történik ugyanaz. Térérzetben nyilván sokkal jobb, én ültem gömb projectoros szimulátorban, brutális, mennyire durva egy sima orsózás, vagy körbenézés. Tényleg olyan nyitott érzésed van, mint a valóságban. Ettől függetlenül, ha nekem választanom kellene éles kép VAGY széles látómező között, tuti, hogy a felbontást választanám.