
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Solt #31426 Azért ekkorát csak nem hazudik...
VR alatt meg nem csak a felbontás számít, sokat javít, vagy ront a helyzeten a lencse is. A HP-l két bajom van. Az egyik a felbontás hoz képest kicsi fov, a másik a brutális gép igény... csak abba gondolj bele, hogy a CV1 1.5-s PD esetén cirka 6,5 millió pixel, ami adott esetben az 1080Ti-t is térde kényszeríti. Na most a HP üdvöskéje az alap felskálázás után cirka 11,5 millió pixel... ehhez még az 50%-s szuper optimalizáció is kevés lesz.
Engem a Valve kütyüje mellett emlegetett 135-s FOV jobban izgat... az elég sokat dobhat a sebesség és térérzeteten.