
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#31171
Belefutottam minap egy problémába, leírom, hogy más ne szívjon vele.
DCS-ben Samsung Odyssey-t használok, utólag visszagondolva egy DCS fagyással indult a dolog, egyszerűen kilépett, visszalépve a nézetet lockolta középen. A gáz, hogy nem csak menüben, de kabinban is. Fejmozgás helyett húzta a menüt is és a kabin közép nézetet is a fejemmel együtt.
DCS reinstallal kezdtem, mert látszólag DCS hiba volt, különböző backup konfigokkal vagy ment a kurzor, vagy az is középre ragadt, ezért nem akartam minden HMD (VR sisak) drivert leszedni, a leggyorsabbnak a fórumos ötletelés helyett az tűnt, ha újratelepítettem a DCS-t. Nem jött be, a hiba megmaradt.
Ezután minden HMD szoftvert leszedtem, elsőnek a saját windowsos VR szoftvert tette vissza (Windows Mixed Reality), de a DCS nem volt hajlandó VR módban indulni, mindegy mi volt beállítva VR menüben. Itt már gyanús volt a dolog, Steam VR-t visszatelepítve a DCS is megjavult. Utólag visszagondolva a Steam VR valóban rinyált valami setup reset miatt korábban, de mivel nekem a DCS nem Steames, nem foglalkoztam vele. Kellett volna.
Viszont volt egy másik nyűgöm is, az, hogy a kabint kicsinek éreztem. Főleg ha pilóta modell is be volt kapcsolva, olyan apró lábai és rövid kezei voltak, amit élőben nem így látok. Amikor az előző bugra kerestem megoldást, akkor futottam bele ebbe a postba ED fórumán. Ezek szerint nem csak nekem tűnt ez fel.
A lényeg, hogy a VR menüben a sisak lencsetávolságának írt IPD érték a DCS-ben sokkal inkább world scale-ként működik, oda a valósnál kevesebbet beírva minden kicsit nagyobb lesz. A megjelenítésen semmi mást nem módosít, teljesen mindegy mennyi a sisakban beállított lencsetávolság (IPD). A postban írt 48 szerintem túl sok, de olyan 50-55 körül sokkal kényelmesebben érzem magam a kabinban, és ami főleg jó, így a felső kijelzők is teljesen jól olvashatóak még 1.0 pixel density mellett is (Hornetben). Mivel ez a FOV-al játszik, a látómezőt is összébb húzza (mint bármely zoom), de egyáltalán nem zavaró, és az, hogy sokkal jobban látom a dolgokat a kabinban, az bőven megér pár fokot a perifériás látásból.