Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #31105
    Hallgatom most ezt az interjút (40:45), ED-nek sikerült rájönnie, hogy a VR egyik legnagyobb teljesítményproblémája a térképekből ered, és ezen dolgoznak, hogy teljesítményt nyerjenek a térképeken. Remek. És erre MOST jönnek rá? Senkinek nem tűnt fel ezelőtt, hogy talán, esetleg nem a világ legjobb ötlete ha a vakolat repedéseknek is normalt rajzolnak a falra, meg mondjuk a felhőkarcoló oldalán lógó ablaktisztító liften lévő elektromos dobozra rétenni az elektromos veszélyt jelző kis villámot is a felesleges faszság kategória?
    De az nagyon pozitív, hogy nem a 2080Ti-től vagy a Vulkantól várják a megoldást.