Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • sakkay
    #30950
    Na tehát. Észrevettem, hogy a tray tools progi ssa beállítása jobban eszi a gépet, mint a pixel beállítás a DCS belül. De szebb is, arányaiban azonban mégsem jó választás-pont a gépigény miatt. Szóval a fenti vidi, ugyanúgy 2.0 pixel shaderrel fut, viszont az ssa csak 1.0. Jelzem, hogy a leg gépigényesebb tesztek egyike ez(Dubai+minyó) pont ezért lett ez a tesztpálya'. Teljesen fix 45 fps reccenés nélkül, addig a pontig, amíg szembe nem fordulok az egész várossal, közel toronyhoz. A látótávot viszont pont a multi miatt nem vehetem le-de kb soha nincs is ilyen szitu:))