Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #30792
    Egy fegyver leprogramozása sokkal bonyolultabb annál, hogy copy-past-el lehessen a modulok közt másolgatni. Példádnál maradva a Maverick az sokkal mélyebben épül a kódba, nem csak azt a 3D csövet jelenti, amit a pilonra akasztanak. UFC menüpontjai, SMS lap, Weapon lap, TGP működése és szinkronizálása, ha van, JHMCS működése, HUD szimbolika, hibajelző panel, Pilon választás folyamata, 3D különbségek, egyáltalán melyik pilonon milyen fegyvert szállíthat, azt SMS lapon tudnia kell kezelni - most hirtelen ennyi tutott eszembe. Ezek egyike sem copyzható Hornetből, a gép szoftverét és fícsöreit újra kell írni a 16-osban használt szoftver szerint.
    Ami azonos, az a fegyver paramétere, milyen messzire megy, mekkora a robbanófeje, ilyesmik. Minden más az nagyon típusspecifikus.