
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Krokoliszk #30724 Viszont a tényleges harcban profi felek között az FC van hátrányban. Az igaz, hogy FC-n magasabb a skill floor és aki síkhülye hozzá annak jobbak az esélyei. Ugyanakkor a skill ceiling elég limitált FC-ben, az avionika kezelésben nem kell túl sokat tudni ahhoz, hogy elérd a maximumot.
Egyébként szerintem ebből a szempontból rosszabbak a fullos modulok.. tengernyi ember repül aki a meglévő kevéske idejét azzal tölti, hogy a rendszerek üzemeltetését tanulja meg és erre rettentően büszkék tudnak lenni. Aztán egy harci helyzetben teljesen fogalmatlanok és ordas hülyeségeket csinálnak.
Ezt sokkal könnyebb kivitelezni FC-ben mert ott az a része egyszerűbb. Szívesebben harcolok jó pilóták ellen FC-ben mint fordítva..