Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #30626
    "És tök jó amúgy, hogy BMS-ben zajlik egy marha nagy háború körülötted, ami a történéseinek a 80-90%-a gyakorlatilag az eseményhorizontodon kívül esik, biztos fasza egy ilyen hadjáratot végigtolni, de én úgy tudtam ez repülőszimulátor, és nem az Imperium Galaktika 4 :D :P. ... ... nem érdekel, hogy a leszállásom után fél órával onnan 600 km-re melyik tank lőtte ki a másikat, és ennek milyen következményei lesznek 2 hét múlva, amikor megint lesz időm leülni szimezni. Persze ez szubjektív."

    Bakker Balu, ha ezt komolyan is gondolod, akkor te sem sokat repkedtél benne
    A valós idejűség nem azt jelenti, hogy 7/24-ben futtatod a szervert, bármikor elmented az aktuális pillanatképet, és onnan folytatod amikor van időd (BMS-ben bármelyik gépbe bármikor be lehet ülni és ki lehet lépni belőle, AI-ra hagyva a további melót). Van, hogy két hónapig repkedsz a hadjáratban, amiben saját idő szerint eltelt 4 nap, viszont annak a küldetésnek, amit korábban repültél, ugyanúgy hatása van a mostanira, mintha tényleg 7/24-ben futna a szerver (pvp eventeken van ez egyébként, két hétig fut a szerver, és mindenki akkor csatlakozik be amikor tud).

    Ami a hadjáratot illeti, a történések nagy része a FLOT-nál, és annak szűk sávjában esik, a hátországban pont arra elég, hogy a frontot nem tudod megkerülni, nincs olyan, hogy elrepülsz 100 mérföldet a tárkép széle felé, és ott már ne találj senkit (vadászokat is bárhol rád emelnek, ha meglátnak radaron). Nincs olyan, hogy nulla méteren vígan repkedsz a dombok közt, MkI eyeballal keresgélve az enemyt, mert manpaddal bárhol alád durrantanak mint a huzat. A 16000-es hard deck is ezért fontos, a csöves végvédelemmel, kiskaliber, nagykaliber, manpaddal és SAM-ekkel úgy tele van pakolva, hogy azt sem fogod tudni, hogy honnan lőnek. A FLOT-ot meg sem kíséreled deck alatt átrepülni, ha bombázol, akkor nem 1000 lábon oldod a bombákat, hanem minimum 16000-en, ugyanezek miatt. Ha látsz egy ellenséges repülőt, arra nem azonnal rárontasz, hanem válogatsz, melyik saját vagy ellenség, melyik lesz faktor, melyik közeledik, távolodik, melyik egyáltalán a vadászgép, kik a csapásmérők. Amikor ilyen a szituáció, ezt nyilván nem is lehet másképp csinálni (a térképen lévő ikonok nem az egyes gépeket, hanem a raj vezérgépeket jelzik, vörös oldalon csak a felderítetteket). A/G detto, ha kapsz egy célpontot, azt meg kell keresni, ha elküldenek hogy támadj meg egy harckocsi zászlóaljt, jó eséllyel mellette harcol még 5 másik egység, és ha tankok helyett APC-ket bombázol ki, azzal nem sokat segítesz megállítani a támadásukat. Sőt, mondok még egy faktort, a hadjárat minden repülőszázad összes assetjét számon tartja, a repülőgépek számát és a felszerelését is! Történt már velünk olyan, hogy hadjárat elején azonnal dobtunk mindent amikor légi harcba keveredtünk, pár nappal később pedig már nem volt póttank a raktárban, amiket a gépekre tehettük volna deep strike-hoz. Vagy elfogyott az AIM-120C, és vihettünk helyette B-t. Ha a repszázad minden gépének küldetés van tervezve, akkor nem enged újra indulni, csak ha törlöd valamelyik flightot, amelyik a földön van még, vagy átugrasz egy másik repszázadba, de ott lehet, hogy csak régebbi F-16 altípus van. AWACS vagy Tanker tényleg HVT, mert ha lelövik, az alapjaiban változtatja meg az adott oldal lehetőségeit.
    A BMS hadjárata egy komplex rendszer, amiben rengeteg dolognak hatása van a későbbiekre, és a sok légi és földi egység miatt teljesen más stílusban kell repülni mint DCS szervereken, igaz, ott egyenlőre gépek fícsörei is erősen limitálják mivel mit tudsz csinálni (fegyverek, radarok, datalink, netkód). Ráadásul akárhányszor indítod el, nem történik kétszer ugyanaz. Ha szerinted ez lényegtelen, csak egy szar sci-fi, akkor tényleg teljesen ellentétes, amit a repszimekről gondolunk.