Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29045
DCS is vált vulkan-ra, ed fórum szerint már működik az engine és fordítják a shadereket (tőlem ne kérdezd ez mit jelent :), hogy ez mennyi idő nem tudja senki. Elvileg megoldja a stabil 90fps-t és lehet több vga-t együtt használni.
#29044
Sziasztok!

Még mindig nem tiszta ez "VULKAN" kérdés, ha jól értem, ezt már bizonyos fejlesztők használják, viszont a DCS esetében ez még nem elérhető?

ui.: AeroFly FS2 esetében szép eredményt hozott, ha ez az amit korábban emlegetettek...
#29043
Én is azzal szemezek, de még bő egy év, amíg eljutok ahhoz, hogy hozzányúljak a hardveres hátteremhez. :-) Ezért is jött hidegzuhanyként ez az alaplap probléma. Megoldódott, vettem egy használtat, remélem egy-másfél évet kibír.


De ha esetleg veszel egyet, kíváncsian várom a beszámolót majd. :-D
Utoljára szerkesztette: Lysandus, 2018.10.04. 12:33:17
VO101Tom
#29042
Én az MFG Crosswind-el szemezek, azt nagyon jónak mondják, cserélhető betétekkel a különböző pedálozási jellegekhez, van külön modulja, ami pl a légcsavaros gépekre jellemző huzalos/tolórudas használatot utánozza nagyon élethűen (kitérítés során az erő egyre nagyobb).

www.pumaszallas.hu

#29041
Nem rossz egyébként, de ezen hol a fék? Mármint amivel a kereket lehet fékezni, a jobb illetve a bal oldalt külön-külön.

Egyébként tényleg dicsérik, szép hosszú úton mozog, finoman lehet irányítani vele.
LeonSilver
#29040
Marhára beleszerelmesedtem ebbe a pedálba.... Most megint kapni. Lehet elcsábulok, mert a Saitekem már eléggé viseltes, és nem is tudom, hogy vanm e alternatíva.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#29039
Igen, az egész jónak hangzik <#eljen>

www.pumaszallas.hu

sure
#29038
Fasza mod, nekem hozott úgy 5-15 FPS-t core i3-/NV650Ti(boost) konfigon, 1080p medium-low beállítások, a 30-40-50-es FPS range-ben ez szerintem igen jelentős növekedés :)

Isten nem bottal, hanem VMware.

#29037
<#eljen>

#29036
Köszi! Még nem láttam!

#29035
Hát akkor nem maradt más,csak a vulkan segíthet!

aerofly fs2 vulkan
Utoljára szerkesztette: gantus68, 2018.10.03. 16:38:04
VO101Tom
#29034
Feltettem ezt a mod-ot, nálam az fps nem lett annyival nagyobb, és az akadások is maradtak, szóval ez sem csodaszer, bár azt ő is írta, hogy VR-ban nagyobb a haszon, mint normál monitoron. És igen, elég gáz, hogy ilyen mod-okat külsősöknek kell összedobni, hogy itt-ott javítsanak a játékon...

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#29033
Azért valahol gáz, hogy ezt a fejlesztők helyett csinálja meg aki erre X év után sem képesek. Azért ez brutálisan nagy difi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#29032
Sakkay, láttad már ezt a topikot? https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215373
Kegetys féle shader DCS-hez, 65 helyett 98 fps az egész jó sebességnövekedésnek tűnik. Ez ugyanaz a srác, aki anno a CloD-ot törte fel, és optimalizálta Luthierék helyett, hogy legalább játszható sebességen elfusson. Úgy látszik a jó szokását megtartotta, a fejlesztők helyett javítja azok hülyeségeit <#alien>

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#29031
Tudom, hogy nem az, de azért mondtam, hogy ezt vagy F-111-et megvenném. Még, még hidegháborús cuccot. :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#29030
AI. Nem vezethető modul, csak küldikben lesz játszópajtás a Tomcat mellé (a futóművük és a szárnyuk ugyanaz, ezt legalább megspórolták vele <#alien>).
Ha a licencet megkapják, akkor talán valamikor lesz belőle vezethető változat is a jövőben.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#29029
Ez vótmá?
//www.youtube.com/embed/B30QigkUy-4

Egy F-111 vagy ilyen modult talán még lennék olyan hülye, hogy meg is vennék. :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#29028
Ja, ez legalább ár érték arányos, nem mint az eddigi AMD procik. Mármint játékra, meg DCS-hez, mert máshoz eddig is jó volt. Mondjuk a DCS azért még mindig sokkal jobban megy egy I-7el<#wink>

#29027
Ryzen az más. 2700x vs 8700k

dcs 2700x
Utoljára szerkesztette: gantus68, 2018.10.02. 20:51:40
#29026
DCS-nél nagyon kell, hogy az egy magonként is erős legyen-eddig az AMD ebben nagyon béna volt. Néznék én azért erről valami tesztet-DCS-vel.

#29025
Valamit elnéztél.480 USd lesz az ára,nálunk kb. 170 ezer lesz áfával.Nem lehet hogy a 2066-os core-i 9-et nézted?

Ka-50

#29024
Akkor vegyél Ryzen 2700X-et.8 mag 16 szál,most már az AMD procik is jók.

Ka-50

z0ty4
#29023

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

VO101Tom
#29022
Nem tudom, hogy mennyire vagy új a DCS-ben, ha online is akarsz repkedni, akkor javaslom jelentkezz a DCS Hunaf facebook csoportba is, több mint száz taggal a legnagyobb ilyen csoportosulás fb-n, és ott többen helikoptereznek is. Van saját szerver is a közös repkedésekre.

Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.10.02. 14:05:07

www.pumaszallas.hu

#29021
Köszönöm mindenkinek a segítségét.

A 1080 ti megrendelem, mert az kell. Én személy szerint megtehetném, hogy megveszem majd a 9900 K procit is, de azt hiszem van józan is a világon, ahogy az árat néztem, olyan 250.000-300.000 Ft lesz. Ha az Én esetemet nézem, most megveszem a 1080 ti 280.000 Ft -ért + majd a procit 250.000 Ft - ért ehhez egy jobb minőségű RAM 60.000 Ft -ért ami összesen kitesz kb: 590.000 Ft -ot. A DCS - be azért ennyi nincs... :) Persze nézőpont kérdése kinek mi mennyit ér.

Mégegyszer köszönet!
#29020
Mondjuk most a 8700k ára is felkúszott, jo áron lesznek a 9 es ek is, gyanítom.
#29019
Igaz, de ha már van egy i7-ese és a 2.5 intenzívebben használja a gpu-t, akkor ha van pénz rá én is egy 1080ti-t vennék inkább. Majd később fejleszti a többit, ha leszállnak az árak. Sok időt töltöttem a mikrolag megoldásával, mert iszonyúan zavart, amit a vsync alkalmazása és a hardveremnek legjobb beállítások megkeresése oldott meg. Na mind1, inkább repüljünk...

(Persze a minimum/maximum fps is 60, és van :)))
#29018
8700K-ban már nem gondolkodom,csak 9700K/9900K.Legalább nem kell delidelni.Kíváncsi leszek a kettő közti árkülönbségre...

Ka-50

#29017
//www.youtube.com/embed/hT4OJGJl6DgMilyen brutál jól néz ki bakker 6.30-nál főleg.

#29016
Semmi gond...

A stabil 60 FPS akkor stabil, ha a minimum FPS nem esik 60 alá! :) Nagyon meglepne, ha azokkal a beállításokkal (főleg látótáv) amiket hhelikopter linkelt, a 2600K képes lenne kihajtani egy 1080Ti-t. Nyilván mindenkinek a saját döntése, de én biztos nem párosítanák egy 1080Ti-t egy DDR3-s 2600K-l. Kiegyensúlyozottabb teljesítményt kap egy 8600K + DDR4 + 1070 párossal.

A 4K megint más kategória... ott sokkal hamarabb elfogy az 1070 mint a 3770K.

www.smart-bus.hu

#29015
nemtom, nekem 3770k-val nincs gondom, igaz 1070, de 4k :)
macleody
#29014
Aha, csak nem DCS-ben :)
#29013
Persze, nem neked ment, elcsúszott 1-el, bocs.

A stabil 60 fps az 60 fps és nincs nagyon minimum fps és nem a max fps számít. Ehhez egy régebbi proci is elég, ami 25-40%-on teker, míg a vga akár 90-95%-on. vsync on.
#29012
A 4770K-hoz képest érezhető a javulás, főleg minimum FPS terén, de konkrét számokat nem tudok mondani. A jövőhéten már kicsit nyugisabb lesz az életem, nézhetünk majd egy tesztet azonos beállításokon.

Az biztos, hogy a 8700K-t nem érdemes már megvenni, mert a 9700K / 9900K már forrasztott lesz és a 8 mag már HT nélkül is elég barátian hangzik. HT-l pedig a 16 szál jó darabig kiszolgál. Azt nem tudom neked megmondani, hogy ennyi magnál a HT hozz-e még pluszt...

www.smart-bus.hu

#29011
Apropó Solt,neked 8700K van,ugye?Mennyivel több az FPS-ed?Én most egy szénné hajtott 7700K-val futtatom,5 GHzen.Nem tudom érdemes-e egyáltalán HT-s procit venni?
Utoljára szerkesztette: beci43, 2018.10.01. 19:59:31

Ka-50

#29010
Normandiát ne vedd alapul,tényleg nagyon optimalizálatlan a map.Nem tudom milyen procid van,de 1080 Ti-vel nálam Kaukázus,Nevada és Perzsa öböl (VR nélkül)100-120 Fps alá nem igen megy.Van hogy beesik,ez tipikus anomália a DCS-nél és látszólag semmi nem indokolja az FPS visszaesést,de ez már azért egyre ritkább.

Ka-50

#29009
Nem tudom ezt most miért nekem címezted, de a 2600K nem fogja kiszolgálni az 1080Ti-t. Nekem a 4770K sem hajtotta ki. Főleg minimum FPS-ben lesz érezhető különbség, már csak a DDR3 miatt is.

www.smart-bus.hu

#29008
Köszönöm mindenkinek a válaszokat! Az biztos, hogy 1080ti lesz, 32 gb ram is megvan. Lenne egy nagy kérésem, ha valaki szánna rám 10 percet , a mellékelt képen látható beállításokkal 1080ti videokártyával megnézné, hogy föld közeli (kb.: földtől 5 m-re) repülésnél a Normandy Map- on mennyi stabil fps-t tud produkálni?, erre még VGA beruházás előtt kíváncsi lennék.



Köszi

#29007
Az alapkérdésedre visszatérve egy 1070 elég ahhoz, hogy a jelenlegi gépeddel high preset beállítások mellett stabil 60 fps-t produkálj, feltéve hogy 16gb ramod is megvan. Ha van pénzed, akkor 1080ti, of course. A procid ki fogja szolgálni mindkettőt dcs 2.5-ben.

Hát én repültem fsx/xplane11-el, de a dcs helijei sokkal nagyobb élményt adnak, főleg ha lőnek rád :)))
#29006
Mert itt nem az API jelenti majd a határt, hanem a képességük... ez jelenthet jót is, rosszat is. Sok fog majd azon múlni, hogy mennyire az alapoktól kezdenek bele... ha csak toldoznak-foltoznak, akkor lesz szopás rendesen. Most elválik majd a szar a májtól...

www.smart-bus.hu

VO101Tom
#29005
Igen, ahogy eddig is. A különbség annyi, hogy itt közvetlenebbül GPU-ba tudnak nyúlni, ami több lehetőséget ad ugyan, de nehezebbé is teszi a programozást. Ezt is csak az fogja tudni kihasználni, aki ért hozzá. Aki pancser az ugyanolyan lassú, bugos szart fog csinálni, mint előtte.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#29004
10 év alatt túl sok mindent nem oldottak meg... Miért pont ez lenne a kivétel?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#29003
Köszönöm a válaszokat! Én FSX, prepar3d v4, Xplane felületről tértem át ide, mert itt azért kellemesebb FPS -értékek vannak, és látványosabb, élvezetesebb helikopterrel a földközeli repülés a növényzet miatt, a gépek rep. dinamika sem rossz. Viszont ahogy egyre jobban utána olvasok, és tapasztalok azt mondom, hogy itt is csak kokányolnak a fejlesztők akárcsak a fent nevezett szimulátoros felületeken. Tényleg röhej, hogy lassan fél éve a Hornet körül forog minden....

Jó barátaim a Németh testvérek - Nemeth Designs -, akik számtalan magas minőségi helikopter kiegészítőt készítettek már más szimulátorokhoz, beszélgettünk és javasoltam vegyék fel a kapcsolatot az ED - vel annak érdekében, hogy dolgozhassanak nekik is, és ebből persze mi felhasználók is profitálhatnánk, na ez a folyamat 4 hónapja tart. Közel egy hónapja várnak arra, hogy sdk ügyében az ED - től valaki felvegye velük a kapcsolatot. Az ED - nek nincsenek emberei, és kurva lassan halad minden.....
#29002
Raadasul ha jol ertem, az hogy Vulkan api-t hasznalnak meg nem garancia a teljesitmeny novekedesre. Sok mulik a programozok tudasan. Siman lehet Vulkan alatt is ugyan ilyen vagy meg lassabb kodot osszehozni.
VO101Tom
#29001
Fogalmam sincs, hogy mikor nyúlnak Normandiához, mostanában csak Hornet és Hormuz a téma náluk (ED modulokkal).

A Vulcan API az egy programozási felület, mint az OpenGL vagy a DirectX , csak nem windowsos, hanem platform független. A mostani megoldásokhoz képest sokkal közvetlenebb hozzáférést biztosít a hardverhez, ezért sokkal jobban lehet optimalizálni, több lehetősége van a programozóknak, hogy mit és hogyan számoljon a GPU. Eddigi tech demóknál főleg ott lehetett borzalmasan nagy fps javulást látni, amikor rengeteg objektumot kellett egy időben mozgatni a képernyőn. Erdőnél pl ez qrva jó lenne.

Hogy ED mikorra programozná le a Vulcan-t a játék alá, az jó kérdés, mennyi tapasztalatuk és tudásuk van egy mostaninál sokkal inkább rendszerszinten programozni a GPU-kat, mikorra lenne ebből egy végleges, működő, bugmentes valami... EDGE-vel elszórakoztak olyan 5-6 évet, pedig ott nem volt API váltás sem. Én nem várnám lélegzetvisszafojtva, hogy ebből hamar lenne itt bármi.

www.pumaszallas.hu

#29000
Mert a jelenlegi kártyádhoz elég az a CPU, de egy 1080Ti mellé kevés lenne. A 7700K a minimum egy ilyen erejű kártya mellé, főleg szimulátorok alatt.

A monitorod natív frissítési frekvenciája 60 Hz, tehát ahhoz, hogy a legfolyamatosabb legyen a kép, fix 60 FPS-t kell megcéloznod. 1080p 60Hz esetén elég egy GTX1080 is, felesleges ennél drágább kártyát venned, inkább frissítsd a géped többi alkatrészét.

Szerintem egy i7 8700K, vagy az érkező 9700K / 9900K egy GTX1080-l párosítva, 32Gb DDR4-s 3200MHz-s memóriával hosszú távra elég lenne, főleg ha nem tervezel VR-t, nagyobb monitort. Ebben a konfigban évekig csak a VGA-t kéne cserélni, ha éppen valamiért kevésnek érzed. Veszel mellé még 500 GB-s SSD-t és elvagy mint Marci hevesen.

Vulkan

www.smart-bus.hu

#28999
Értem, és esetleg várható ennek javítása, átprogramozása? Még egy olyan kérdésem is lenne, látva azt, hogy milyen szerteágazó tapasztalattal rendelkező felhasználók vannak itt, hogy mi a "Vulkan" és miért, mitől lesz jobb tőle?

Mindenkinek köszönöm a türelmét, segítségét!
VO101Tom
#28998
Normandia térképen még nincs az erdő (speedtree) átprogramozva, optimalizálva. Azon a térképen van a legrosszabb fps az összes közül.

www.pumaszallas.hu

#28997
Nem tapasztaltam, hogy a CPU bármit is javítana a helyzeten, egyébként i7 2600K Overclocked @ 4.7Ghz van. Samsung 24" monitorom van 1920x1080 felbántásba.
#28996
Szoftveres CPU limit... talán majd a Vulkan megoldja.

www.smart-bus.hu