Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • molnibalage83
    #30526
    Nem. Most is láthatólag fogalmad nem volt arról, hogy a modellezés menete hogyan megy. Aztán mikor felvilágosítanak, akkor menetrendszerűen besértődsz. Azt nem értem, hogy miért.

    A Vulkan ezen sem változtat. Az egy újfajta számolási módszer, de ettől még mivel nincs olyan repszim, amiben lenne közeg, azért van az rádisz modellezés, amit írt Tom.

    A repcsinél a felhajtó erő és tolerő modellezési rádiusza 0, mert nincs. Erő jelenik meg a gépen és tolóerő a seggénél, stb. ne nincs légáram. Nincs "levegő" közeg, mert az erők a testek felszínén jelennek meg és nem légáramból számolódnak. A karaktersztika görbék előnye, hogy marhára leegyszerűsíti a modellezést, de semmiféle légköri megzavarást nem modelleznek a gépek körül, mert NINCS légkör. Semmi.

    Érdemben hozzáttetem, arról nem tehet, hogy te nem értetted sem eddig sem most.