
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#30137
Most megnéztem, a BF109-esben 276 hitbox van (külső felület + belső rendszerek. A kabinbelső modellt nem számoltam, az külön fájl), ebből vannak duplikálások persze, csak a repülőgép különböző részein. Az elemkönyvtár összesen olyan 300 különböző pontot ismer. A játékengine engine 8 hajtóművet tud megkülönböztetni, ha a hajtóművek duplikációit külön számolod, akkor valamivel több, mint 800 különböző hitbox van a játékban, amikből persze többet is használhat egy modell, ha egy-egy alkatrészből több van. Nagyságrendekkel több, mint ami most DCS-ben van.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.01.02. 17:11:36