
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#29597
Nem csúcs gép, de szerintem a jobbak közt van. A videokártyára nem akartam többet költeni. i7 7700K 4.5 GHz-en, 32 GB RAM (3 GHz-es), MSI GTX 1070 Gaming X 8 GB Rammal (Sima 1070-es, nem Ti). A 1080Ti-hez képest ez kb fele olyan erős kártya.
A 9 fps az úgy volt, hogy szó szerint mindent feltoltam Maxra. Pár hónapja amikor Sakkay kolléga azt mondta, hogy a DCS már tök jól fut maxon, akkor bedőltem neki és kipróbáltam
. Viszont úgy a játék képe tényleg sokkal szebb volt, mint egyébként. Főleg az árnyékok, fények, élsimítás. És ez a kabinbelsőn nagyon sokat dob.
Szokásos kompromisszumokkal 80 fps körül szokott lenni, de akkor a játék is úgy néz ki, mint általában a gameplay videókon szokott.
@molnibalage. Szerintem sincs ez utólag effektezve, de az simán lehet, hogy nem valós időben veszik fel, hanem csinálnak egy track-et, és lelassítva rögzítik, majd video vágó programmal visszagyorsítják. Volt itt linkelve pár hete egy pár száz gépes légi harc, azt is úgy csinálta a készítője, hogy a játékot nagyon alacsony sebességen rögzítette (3-4 fps-el futott ha jól emlékszem), majd visszagyorsította a felvételt külsős programban.