
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#29565
Ha egyszer váltasz, onnantól nincs visszaút :D
Ami nekem elsőre nagyon furcsa volt, hogy a menü mennyivel kisebb. Vannak játékok amiknél a felbontás lesz nagyobb, DCS-nél a menü elemek ugyanannyi pixelből állnak, ergo aprók lesznek. Hasonlítsd össze ezt a képet azzal, amit most a HD monitoron látsz: kép
Nálam az a kis ablak, amivel indítom a missiont, csak egy kis részét foglalja el a képnek, 1080-ason meg kb betakarja majdnem az egész képet. A másik ami nagyon durva, hogy alap FOV beállítással minden erőlködés nélkül olvasható az összes szöveg és felirat a kabinban (háttérben látszanak is), és például szó szerint zoom nélkül lehet földi célokat lőni A10-el. Windowsnál is qrva könnyű megszokni, hogy pl a webes felület, menük, szövegek azokat úgy látom, mint mobilon - nincs pixel. Vagy legalábbis nagyon kell mereszteni a szemed, hogy lásd őket. Hogy melóhoz mennyivel jobb a nagyobb munkaterület, azt már nem is mondom. Bármi, amit ezután 1080-ban játszol, az pixeles szar lesz csak :)
A VR elvileg nagyobb felbontás mint a 1080 HD, viszont a látómeződ is nagyobb, és ha mondjuk előre nézel, a műszerfalra vagy a HUD-ra, az a pixelsűrűség egy átlagos 1080 monitornál is szarabb. UHD után nagyon furcsa volt, hogy nem láttam élesen semmit... (igazsághoz tartozik, hogy sok játéknál amiket próbálgattunk, ez nem zavart egyáltalán. Szimulátoroknál viszont gáz).