
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#29235
A függesztmények pilonok, a pilota modelje, ezeket bármelyik amcsi vagy nyugati tipusu gépre használhatnák a EDe verziót.De akár a katapult ülés is lehet ilyen, ha azonos tipust használ .
Meg a régiek ha jól tudom texturát használtak az utánégetőre, de a tomcat mintha már inkább practicle effektel operál mint a pára kiválásnál.
Meg természetesen a texturázás az egyedi, de az már lehetne egységes, hogy mindegyik ugyan azokat a layereket tudják használni esetleg a PBR is elérhető legyen mindre.
Meg a háttérben a hajtómű specifikus dolgok. elvégre mindegyik hajtómű azonos elven működik, igy az alap mindnek lehetne ugyan az csak a tipusra jelemmző adatokkal kéne kiegésziteni.
DE mig mondjuk egy FC3as gépen mondjuk 5 adatbol számol addig a tomcatnél meg 100 adatot vesz figyelembe és sokkal nehezebb kezelni , hogy ne pompázsoljon be mint egy rosszabbul modellezettet.