Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Capt Baloo
    #29171
    De igen Balázs, itt egy elég nagy közösségnek teljesen nyilvánvaló, hogy van a hobbijára évente 1-2 alkalommal 15-20 000 forintja 1-1 új modulra, térképre. (Ez ugye cirka egy havi kondibérlet, egy közepesnél kicsit jobb éttermi vacsora, vagy pár napi balatoni lángospénz ára. Nem havonta kell leperkálni, hanem gépenként / térképenként egyszer. Ha leosztom pl. az A-10-ben eltöltött időmet az elmúlt 7 évből akkor most kb. olyan pár fillér/óra költségnél tarthatok valahol, de a Hornet óradíja se több már mint egy túrórudi, pedig én is rég voltam már időmilliomos. Szóval ne állítsuk már be úgy, mintha ez valami olyan egetverő összeg lenne, amire évekig kellene spórolni. Már csak azért sem, mert mindkettő kb. a megjelenés napján tucatjával megvolt itthon is embereknek, második nap már külön humán atc meg lso kellett a hajóra, hogy elférjünk.)

    Továbbá ugyan ez a tágabb közösség amúgy amellett, hogy pontosan látja a DCS sz*rságait, meg ED olykor kritikán aluli hozzáállását azért összességében elég jól elszimulátorozgat a DCS-vel. 3 hete volt kint a Hornet amikor 10 humán meg vagy 20 ai gép részvételével, hajóról bombáztuk meg Iránt, sead-el, vadászfedezettel, légiutántöltéssel, minden sallanggal, 2.5 óra tiszta repidővel, minden különösebb nyűg nélkül. Szóval hagyjuk már ezt a csak videózásra alkalmas hülyeséget, mert marhára nem igaz.

    Amúgy halkan megjegyzem, hogy először valamikor 2006 tájékán vetődtem oda az 59-es fórumra, és az első téma amibe belekeveredtem, az épp aktuális Lock On fikázásod volt, hogy még a szar is ízetlen. Eltelt azóta 12 év, és még mindig ott tartunk, hogy egyszer nem láttalak semmilyen szervezésű online repülésen, legyen az egy sima dogfight gyakorlás, bonyolult idős kikrep vagy bármilyen összetett feladat, de ha félévente idetévedek, az hót' ziher, hogy 3 hozzászóláson belül épp megállapítod, hogy DCS egy szar. Most éppen jön a Tomcat, gyakorlatilag első naptól 90%+ kész modul, multicrew, de ez se jó. Nem arról van szó, van teendő, meg javítanivaló bőven, de te a pálya szélén háttal ülve kiabálsz több mint tíz éve, hogy majd akkor nézed a meccset, ha a 2002-es brazil fociválogatott játszik az olimpiai bajnok magyar pólósokkal tollaslabdát.

    Hint: a kaukázus mapon csak a kidolgozott szárazföldi rész 700km+ hosszában, a Fekete-tengert meg jobban nem lehet kidolgozni ;) De ha akarod repülhetsz 1000 km-t légvonalban mire partot érsz, és onnan a Mozdoki reptér még 300. Azt hiszem CVN+Hornet+Tomcat vonalra még akkor is megfelelő a terep, ha irl a büdös életben nem hajózna át egy CVBG a Boszporuszon. De ha ez nagyon bánt, akkor a perzsa térkép jobb alsó sarkából 500km a hormuzi szoros, ami a map közepe.