
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
VO101-MMaister #28768 Nem, a kabin nem mosodik el. Szerintem a fejmozgasbol eredo elmozdulasokkal jol tud kalkulalni az ASW, hiszen ezt a mozgast maga a HMD szenzorai es a software generalja es kulddi tovabb a DCS fele, tehat ott van az info a software-nek, hogy merre korrigaljon. Ellenben a DCS altal iranyitott kis meretu, kiszamithatatlan iranyban es sebesseggel mozgo objektumokkal bajban van.
A spit egyebkent szuper legcsavar effektje peldaul teljesen kiakasztja. A fonalkereszt vagy a nyomjelzok, amik a legcsavarkoron athaladnak, egesz erdekesen tudnak szetcsuszni a kepen:) Mindenestre mint irtam ez az esztetikailag zavaro szinten van, es nem okoz rosszulletet.
Na mindegy, bar a VR rohadt messze van a tokeletestol, aki probalta az altalaban lehidal az elmenytol. Viszont nem nehez talalni barmennyi nyomos ervet ellene, mert teny, hogy meg nagy kompromisszum a hasznalata.