
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
VO101-MMaister #28761 Erdekes modon a taj, vagy a kabin nem szellemkepezodik erzekelhetoen, csak a legi celpontok, kozel legiharcnal. Gondolom azert mert ezek a targyak nem csak iranyban, de szogben is sokat mozdulnak 2 frame kozott es az AWS ezt nem tudja jol megoldani.
Csak esztetikailag zavaro, annyira nem jelentos, hogy gyakorlatban befolyasolja a helyzetfelismerest.
CV1+1080Ti hasznalok.
Szerintem az uj HMD-kel akkor erdemes majd foglalkozni, amikor a foveated rendering szabvannya valik, es a VGA-k felnonek a feladathoz. A DCS nem Fruit Ninja. A jelenlegi megoldasokkal a CV1-nek is meg kellene 1-2 VGA generacio hogy ki lehessen hajtani a 90fps-t DCS alatt. Es akkor hol van meg a 2x4K...
Amugy van egy shader mod direkt VR felhasznalasra, ami kicsit itt-ott lebutitja a grafikat. Ez HMD-n at allitolag nem igazan erezheto, viszont eleg szepen feltolja az fps-t. Probalta mar valaki?
Utoljára szerkesztette: VO101-MMaister, 2018.09.17. 09:11:34