
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
wolfhgb #28735 Gepagyura is kitertem a hozzaszolasomban. Viszont csak csoveseket repulok, de azt ketlem, h ott kisebb lenne a sebessegkulombseg egy kozelharcban, mint a legcsavarosoknal. Inkabb azt gondolom, h az en ingerkuszobom kisebb az ovenel, a zavaro szo hasznalatara, engem nem zavar az ellen leszedeseben, mert nem lovoldozok olyan gepre ami csak atsuhan elottem. En elvezem azt a reszet a dolognak, amig az ember megfelelo pozicioba kerul a tuzeleshez, de olyankor mar nincsenek a gepek kozott olyan merteku helyzeti elteresek, h szellemkep lenne. EZ hangsulyozom, csak az en velemenyem.