Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • killbull
    #2869
    Az egész egy egyszerű script! anno ezért fikáztam a vadászgépeket mennyire primitíven repülnek. PL egy harangot csinálsz és a csúcspontra érsz nekikezd remegni a gép irreálisan mintha egy láthatatlan kéz rángatná.Vagy ha nem olyan meredek a harang teljesen más szögbe esik a gép, pl elmegy balra vagy jobbra ahelyett hogy lefelé esne mert a gravitáció arra húzza. A kobra manőver is az hogy 400km/h nál hátra rántod a botkormányt és felhúzza az orrát. Játékban teljesen máshogy van. Poénos hogy ezt nevezik szimulátornak.

    A valóság pedig ilyen ahogy a mester is csinálja!