
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#28318
Na, ez mindjárt sokkal konkrétabb kérdés, de még ez is kevés :) Látni kellene, hogy mit csinál a másik, látni kellene, hogy arra te mit reagálsz, és egyáltalán hogyan zajlik a harc.
Ötletelhetek, hogy túlhúzod, hogy nincs meg a corner speed, hogy a másik gép könnyebb volt vagy kevesebb függesztmény volt rajta, vagy magasabbról érkezett ezért több helyzeti energiát alakított mozgásivá, vagy hogy olyan kormánymozdulatokat, manővereket viszel bele, ami felesleges, hogy ha nem előre nézel akkor olyan irányba húzod el a gépet (akaratlanul) amit nem kellene, vagy hogy eleve nem is felé húzod, hanem elfordulsz tőle, hogy fordulóban irányt váltasz, hogy csúszik a géped, vagy hogy fékszárnyat nyitottál mert valaki azt mondta, hogy az jó... biztos lenne még pár dolog amit ide lehet írni.
Ez tényleg nem egyszerű dolog, főleg ha igazán az elméleti részét nem is akarod megérteni (arra valók a könyvek).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.07.15. 01:50:05