Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #27980
    Nemtom pontosan mire gondolsz a többcsatornás modellezéssel, BMS-ben a repülők tudnak egyszerre több célra is indítani AAM-et, szoftveresen az is megvan oldva, hogy TMS jobb klikkre ha az FCR TWS módban van, akkor a vált a közeli célpontok között, automatikusan átugrik a következőre. Nem kell kurzorral szórakozni, csak TMS jobb, weapon release és a rakéta már úton is van a következőre. A HUD-on a visszaszámolásnál mindig a legutolsót mutatja. Ez szerintem 3.42-ben is benne volt már.

    Ami a légvédelmeket illeti, a 4.33 miután kijött, egyik másik közös repkedésnél volt, hogy a kecsói srácok örömködtek, hogy Sínai térképen pl az Egyiptomi SA6 a szovjet doktrína szerint indított és dolgozott (ők ezt a részét sokkal jobban ismerik mint én). Többször is komolyan megszívattak, asszem SA-13-asok voltak épp, amikor egy területen repültünk CAS-t, akkor a kis szemetek bejöttek alánk, és csak akkor kapcsoltak radart, amikor indítottak is. Ezt mondjuk SA-6 is eljátszotta már nem egyszer, nem akkor kapcsol amikor átléped az indítási határát (és van időd elfordulni), hanem amikor már nem tudsz kimanőverezni a zónájából. Hirtelen ott voltak öten, még ha lett volna Harm, akkor sem tudsz ennyit egyszerre kiszedni. Mindenki dobta amije volt, és borítottunk haza, de az egyik gépet meg egy manpad szedte le alacsonyan. Vagy a hadjárat van jól megírva, vagy az AI taktikusabb, se sokkal szemetebb a SAM mint 4.32-ben volt. SA10 pl más, kiszámíthatóbb, az szinte biztosan indít rád legalább egyet ha látod felvillanni a 10-es ikont RWR-on, viszont ott a brutális hatótáv, és hogy az RWR-on nincs riasztás, ami miatt rohadt veszélyes. Vadászoknál is megfigyeltünk, hogy taktikusan is tudnak repülni, volt, hogy sajátot üldözött egy 29-es nagyon közelről, én oldalról spike-oltam a hátsót, erre az azonnal kifordult, és indult haza. Hátrébb már jött az újabb géppár, amik elé próbált behúzni. Van, hogy agresszívabban, van hogy taktikusan repülnek. De ilyenre nem nagyon emlékszem 4.32-ből, hogy kvázi el tudod ijeszteni a saját célpontjáról, ha olyan szögből spike-olod, ami neki kényelmetlen lenne.