Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #27806
    Ha BMS szintű dinamikus hadjáratot vár valaki, azzal kapcsolatban én azért vagyok szkeptikus, mert ahhoz valami nagyon komoly csodát kellene villantaniuk. A BMS több mint 850 gépet és 16000+ vegyes földi cuccot kezel egy időben (!) több ezer olyan térkép elemmel együtt, amikkel a dinamikus hadjárat számol. Ráadásul stratégiai részbe is bele tudsz szólni (térképen kijelölve, hogy a térkép melyik részére mennyire koncentráljon), a különböző feladatok tervezésébe is (súlyozni a feladatok előfordulását repült feladat típusa szerint), és még egyéni Package-eket is a térképre tudsz tenni. Vagy törölni ha az AI hülyeséget akarna csinálni. Jelenlegi DCS-ben kizárt, hogy ennyi egységet, akár tized ennyi egységet normálisan kezeljen ráadásul úgy, hogy online és offline is ugyanazt kapd, repülhetsz coop-ot vagy pvp-t is ugyanazon a háborúban attól függően, hogy mihez van kedved.

    Sajnos a DCS elképzeléseiről semmilyen infó nincs, folyamatos hadjáratot akarnak, vagy dinamikusan változó küldetéscsomagban gondolkoznak? Offline vagy online játék lesz, mennyire lesz beleszólás a tervezésbe, stratégiába, vagy csak lerepülöd amit eléd adnak, és annak függvényében változik a következő feladat?