
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Rushx #27760 "Nemtom ki hogy van vele, ennek én qrvára nem örülök, a szimulátorokban a kiegyensúlyozott gameplayt ez rohadtul el tudja tolni, ha az egyik war thunder szerűen repked, a másik meg ki sem lát a kabinból annyi szart kell mikromanagelni repülés közben. :/ Hamarosan valszeg kiderül, hogy mire is gondoltak és mi lesz ez."
Flaming Cliffsel kapcsolatban annyi hírek van hogy ED azt tervezi hogy minden kattinthatós modulnak lesz egy ilyen Flaming Cliffses megfelelője. Ezzel kapcsolatban ne arra gondoljatok hogy el lesz árkádosítva a DCS hanem egyszerűen pang a multi része a játéknak. 500 - 600 fő 2013 ban is volt. Ahhoz képest most is kb ennyien vannak. Az egyszerűsített modulok azért kellenek mert pl van aki szeretne egy A10C t és a manualja cirka 600 oldal ha jól tudom, na most képzeljetek el egy rajongót akinek mondjuk kéthetente van 2 órája gyakorolni. Mennyi idő alatt megy el a kedve. Aztán képzeljetek el egy olyat aki ugyan így ér rá foglalkozni a kedvencével és nem kell neki 600 oldalt bemagolni. Kezdve attól hogy bárki aki megtanul egy folyamatot amit tudni kell a modul használatához ha nem gyakorol és nem foglalkozik vele akkor kopni fog a tudása. Össze lehet hasonlítani a két véglelet melyikkel járnak jól az emberek. Ezekben a modulokban sok parancs egyezik a többi modulban is és így még vonzóbb hogy veszel egy modult nem kell mindig mást megtanulnod mert szinte csomó minden ugyan az mint a többiben. Sajnos egy probléma van, vannak emberek akik elutasítanak mindenféle ilyen egyszerűsített modult. Erről ED oldalán is olvashattok, ez egyszerűen megöli a multi részét. Külön kilehetne még ezzel kapcsolatban emelni ami lényeges hogy pl képzeljetek el egy Mig 21 es modult, mióta adták ki és mióta foltozgatják állandóan mert mindig van benne valami bug. Ha nem létezett volna csak egyszerűsített modulba akkor szerintem kilehetne jelenteni úgy mint a Flaming Cliffses moduloknál miután kiadták őket jó ha évente párszor hozzá kell nyúlni és amikor hozzá is nyúlnak nem olyan bugokat javítanak hogy kritikus hanem max egy ledet a kabinban vagy akár egy grafikai részt egy rést ahol látszik egy pici lyuk és kilátsz rajta pl a kabintetőnél előrehajoltál Szu 27 ben és ahol rácsukódik a tető ott kiláttál a gépből. Szóval nem ilyen kritikusak amitől ugyan úgy játszhatóak a gépek.
Egyszerűsített modulokból több olyan típus is érkezhet ami akár helikopter is lehet vagy olyan vadász aminek titkosak az adatai. Sokan várják a Szu 27SZM verziót vagy az F 15E t vagy a komolyabbak Mig 31 et szeretnének. Itt pl ellehet felejteni hogy az orosz fél majd Bars radarról vagy Zaszlonról fog dokumentációkat kiadni vagy komplett rendszereket akár L150 besugárzásjelző, tűzvezető és célzó rendszert publikálni hogy működik. Leegyszerűsítve megcsinálják ahogy a többit és már is van új tartalom a játékban. Ezekkel a modulokkal fellehet lendíteni a multis részt és sokkal kisebb időt vesz igénybe mint a kattinthatós verziók. Ezek a modulok eléggé profi FM el rendelkeznek, valamint ha nem elitista nézettel álltok ehhez a koncepcióhoz akkor pl egy Mig 21 indítás a földön nem 8-10-15 gomb lesz hanem 2. Ha csak a Flaming Cliffset nézzük nem olyan kategória mint egy War Thunder, szóval nem kell félni hogy 10 éves gyerekekkel lesz tele a játék, azért magához a repüléshez hogy irányíts egy komoly FM es gépet kell egy bizonyos életkort betölteni úgy gondolom hogy kellő komolysággal álljon neki valaki, nem mint egy gyerek aki mert nehéz a repülés ráun és ott hagyja a játékot. Vagy maga a harcászat a levegőben, ha nem kellő komolysággal állsz hozzá és tanulod meg akkor egy gyerek nem fogja fel olyan könnyen. Arról nem is beszélve hogy így több modul érkezik. Mig 23? Mig 25? akár egy Mi 28? Mi 26? Mi 26 nál csak a műszereket kéne megcsinálni amik pl Mi 8 ba is vannak, és ha azokat a részeket kihagyják amik kattinthatóak lennének, már ez is egy nagy fun faktor hogy ezzel a behemóttal mászkálhat a játékos, de akármilyen más típussal is ahol nem kell olyan adatokat megszerezni mert le vannak egyszerűsítve vagy ha mégis titkos akkor egy más formában bekerülhet.
Összességében ez egy nagy vérfrissítés lesz a játéknak, és nyilatkozta is pár ember ED től vannak még olyan fícsörök amik külön a multihoz készülnek. Lehet pl hang kommunikáció vagy hasonló dolog, tudjuk azt is a netcode mennyire elavult. Szerintem senki nem ellenkezne ha 500 helyett 1500 ne adj isten 3000 fő játszana multiban. Nem poénból vehettek fel fejlesztőket a dinamikus hadjárathoz se. Készül valami és ha olvastok ED fórumán nagyon sok lelkes ember van aki örül neki.