
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #27542 Értem amit mondasz, csak az ami régen mondjuk kerete volt egy szimnek, az a szint most egy telós lövölde. Amúgy meg lehet csinálni, de-vajon mennyi energiát (erőforrás igényt)ér egy ilyen dolog? Amit meg előbb mondtam, nem pontosan érted. Egy ralli fix maximumokkal számol. Itt végtelen a lehetőség-persze van egy hozzávetőleges gyakorlati maximum. De konkrétan mi van akkor ha tök jól működik single missionban egy ilyen effekt, aztán egyszer csak multiban két kötelék találkozik esőben egy reptér fölött. És akkor annyi. És ez csak az egyik dolog,amiért nem lehet a két stílust hasonlítani. Jelzem nem értek hozzá, lehet faxságokat beszélek-de azt akkor úgyis mondják hamarosan 
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.05.27. 18:22:03