Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #27499
    Igen, de a "hasznos" rész is kisebb, a szélső repterek közé eső terület itt a Kaukázusi terület harmada, és ennek a harmadnak is csak a töredékét teszi ki a sűrűn beépített terület (Abu Dhabi és Dubai). Akkor nagyon meglepő a kettő aránya, amikor méretarányos térképeket teszel egymás mellé, dubaj térkép hasznos része nagyon kicsi. Ebben az összehasonlításban kb a Nevada (kaukázusnál az is jóval kisebb) fele. Ami ezen kívül esik, ott sokkal kevesebb város és térképelem van, nagy része sivatag vagy tenger, ahol a 3D talajon kívül abszolút semmi nincs. Kaukázus meg azért elég változatos, sűrűn beépített terület házakkal, erdővel, villanyvezetékekkel, utakkal, rajta forgalommal, egyéb térképelemekkel. De ED fórumán azt írják, hogy az fps ezzel együtt Nevadánál rosszabb, Kaukázusnál jobb. Gondolom ez nagyban függ attól is, hogy hol és milyen magasan repkednek rajta.