Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #27370
    Oké, én azt mondom várjuk meg, amíg például egy 8 gépes kötelék, mind humán pilótával akar majd hordozóról felszállni. Ott milyen lagok lesznek és mennyire lesz játszható. Meg mondjuk legyen néhány AI mellettük, legyenek harcok a térképen, egyáltalán történjen valami. Ez még nem most fog kiderülni, ez a hordozó nem AZ a hordozó, és a gép fícsöreinek tizede sincs leprogramozva még.
    Egyetlen géppel a környéken, offline szórakozni a régi DCS is teljesen jó volt. Aztán amikor 8 gép állt egymás mellet a reptéren, akkor már 50 métereket ugráltak akkor is, amikor elvileg a földön kellett volna állni. Képes volt hajtóműindítás közben hozzád vágni a másikat. Vagy játszhatatlanul recegett, amikor elnéztél abba az irányba ahol a földi csata folyt. Térkép sem kellett hozzá bakker, csak körbefordítottad a fejed, ahol akadt, arra kellett menni :/
    Ráadásul azt sem láttuk még, hogy mennyi fps lesz akkor, ha a kabinbelsőben minden működni fog. Ne felejtsd el, hogy egy valódi gépben számítógépek tucatjai számolják és végzik azokat a számolásokat, aminek a lebutított szimulációját itt majd látnunk kell. A Radar működése, Datalink működése, Fegyverek működése (!), RWR, IFF, TGP, eleve a fedélzeti szoftver a gép fícsöreivel - ICP, a rádiózás, és akkor még a különböző küldetés eseményeit nem is számolom. Ezeknek töredéke sincs még benne a mostani Hornetben, ahogy a gép üzemeltetését sem tudjuk, hogy mennyire van kész.
    Falconnál nekem a vcync nélküli külső 170-180 fps simán leesik 90-100 köré, ahogy átváltok kabin nézetre. Ennyit számít, hogy mi mindent kell a grafika meg az időjárás mellett számolnia csak azzal, hogy működnek a dolgok (külső nézetben sok mindent lekapcsol, a külső monitorokra tett műszerek sem működnek). Ok, más program, de ezeket a DCS sem a levegőből fogja kiszívni. Mindezt úgy, hogy ezek nagy része teljesen friss, nulláról programozott dolog, amit meg tudunk, hogy ED mennyire hadilábon áll a bugokkal vagy az fps temető fícsörökkel. Még kint sincs játszható beta, felesleges az új modulokról beszélni. Csinálják előbb ezt meg, fejezzék is be (!), és ha akkor is jól fut, akkor igen, jöhet az F-16. A 2020-as évek elejére valszeg a PC-k is feljődnek annyit, hogy egy szaros i7 7800 egy 1080-assal már bárkinek alap legyen.