
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#26602
Először én is azt mondtam volna, hogy az oldalkormányt másképp rugdossa a bal fordulónál, de most próbálgattam megint, az F-15C bedöntéskor, pusztán a kurzor bal/jobb lenyomására az oldalkormánnyal automatikusan belép...billentyűzetről látványosabb, de joystickkel is megvan ez a jelenség.
Mintha tényleg lenne valami abban, amit Fehercsoki ír, de főleg billentyűzetről, nagyon nehéz eltalálni azt a pont 90 fokos bedöntést, pöccre ugyanazt a sebességet, meg hogy a gép orra is milyen szögben álljon felfele/lefele a forduló indításakor, egy-két fok, vagy néhány csomónyi eltérés ezekben a túlhúzott, "normál ügymenet" mellett irreális manővereknél nagyban befolyásolja, hogyan fog kitörni a gép átesés-közeli helyzetben.
Utoljára szerkesztette: sure, 2018.03.01. 12:42:24