Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • repvez
    #26462
    Ami engem jobban zavar a FOV-nál az a POV (point of view)
    Amikor nézem a videokban a kabinokat és körbenéznek olyan érzésem van,mintha nem egy 3d fülkében lennék hanem egy sik lapot nyújtanának a kamera elött(Nehéz megfogalmazni, de talán ugy néz ki mintha Egy kabin fotót magad elé tartasz és amikor jobbra akarsz nézni akkor a bal szélét a lapnak magad felé huzod a jobbot meg eltávolitod torzul és nyúlik a kabin keret, de közben a müszerek mintha mégis szembe maradnának veled) és a kamera mozgás is furának hat, mintha nem egy pont körül forogna hanem köríven, mert ha szembe néz a műszerekre és elkezd körülfordulni mire hátrafordul már olyan mintha a tarkója lenne a pilótának a műszereknél.Sokkal tágasabbnak hat mint valójában.
    ilyen a játékban
    és a valós