Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #26245
    Én voltam az, 32GB RAM van a gépben 8GB a videokártyán. 10GB rendszermemória használat mellett csinált 14GB-os swap file-t (előtte az 1GB volt), a video RAM-ból 6GB-ot használt. De ez 2.2 engine volt. 2.5 beta még nincs fent. Mondjuk sok változásra nem számítok, amikor most 2.5 openbeta release környékén Wags-t kérdezték, hogy mi a legnagyobb változás 2.2-höz képest, akkor azt mondta, hogy a robbanások. Azon dolgoztak nagyon sokat, az idejük nagy részét az vitte el, hogy minden fegyver a rá jellemző módon működjön el. Ami szép meg jó, de nekem kicsit váratlan volt, nem erre számítottam, azt hittem 2.2 óta (amit nem tegnap adtak ki) az engine-en és az optimalizáláson dolgoznak, de úgy látszik az nagyobb probléma, hogy a robbanások túl egyformák vagy sem.
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.02.15. 19:02:37