
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#25918
Valszeg hitbox hiba lehet az alagútban (pl rossz illesztés, vagy teljesen elfelejtették), vagy a hitboxok ellenőrzésének a sűrűsége kevés és pont átcsusszant. A tank a föld alatt találja magát, ahonnan a fizikai modell azonnal kitolja a felszínre. Ha elég mélyen van, akkor szép nagy lehet a gyorsulás. Amikor földet ér, ott is látszik, hogy eltűnik a talajban, majd visszapattog. Valszeg azért nem "terem" automatikusan a felszínre, mert ezzel a rendszerrel sokkal élethűbb a mozgás amikor csak kicsit süpped valami a talajba. De én csak tippelek