Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • wolfhgb
    #25382
    Tisztaban vagyok, h mit akarnak a szemkovetessel elerni, ahogy azzal is, h sokkal tobb buktatoja van, mint amit en leirtam megoldasnak a gepigeny problemara. Egyebkent probalj ki mondjuk egy vive ot, h elore nezel, beallitod a lencseket faszan, latod elotted a kepen a kicsi palcikakat, amibol a kijelzo felepul! Majd szepen nezel egyre kijebb a szemeddel a kozeppontol korben, kb 30 foknal mar nem latod a palcikakat es homalyosodik a kep, a kovetkezo 30 fokos tartomany, ami a lencsek szelenel van, mar igencsak homalyos!!! Ott szerinted nem volna eleg kissebb felbontas? Vagy mi ertelme volna, ha mikor oda nezel, a gep elesre allitja a kepet ott, de te a lencsek tokeletlensege miatt ugy is homalyosan latod. Jo lenne a szemkovetes, de megsincs meg a vive pro ban sem hozza semmilyen kamera, gondolom egyenlore halott ugy, ezert is nem abrandoznek rola, hanem mashoz nyulnek helyette.