Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #25380
    Azt ne felejtsd el, hogy amit te "perifériának" mondasz, csak akkor van a kijelző szélén, ha pont előre nézel. De amikor a szemedet már forgatod, akkor lehet a "periféria" terület is "középen", mert pont nem oda nézel ugye.

    OR-nél olvastam olyat, hogy ezért kísérleteznek a szem követéssel, hogy ha a sisakben előre nézel, akkor a periférián leveszi a felbontást, ezzel teljesítményt spórol. Ha elnézel oldalra, akkor meg középen lesz kevesebb a felbontás és a szélén több. Hogy milyen sebességgel tudják ezt megoldani, hogy ne legyen zizis a kép, ne is érezd, hogy homály és éles között váltogat ide-oda, az mondjuk más kérdés (emberi szem pislogás közben nagyot tud ugrani ide-oda, nem tudom, hogy mennyire tudja követni a szem mozgását ekkor). Én kissé szkeptikus vagyok ezzel, de ha megoldják, annak csak örülni fogok.
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.01.15. 14:37:44