Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • wolfhgb
    #25343
    A számok nem hazudnak:
    4k kijelző= cirka 8mill pixel, ezt lefelezi a hmd erőforrás takarékosság miatt. Előnye, kissebb hálosság a látott képen, ami ok is, nem hülyeség, követendő példa!!! Marad 4mill pixel 100 foknyi látótérre, amiből kb 30 foknyi éles a lencse miatt, akkor meg minek neki azon a részen, a sok sok számolandó pixel??? tehát fokonként cirka 40000 pixel.

    kontra mai hmd k:
    1080x1200=1300000pixel, ezt felskálázza 1,4 el, azzal 1,8mill pixelnél vagyunk, ezt osztjuk 55fokkal=32000 pixel fokonként.
    Hát nem egy egetverő különbség na!