Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • repvez
    #24931
    ha kérhetem ne adja a számba olyan dolgokat amiket nem mondtam vagy nem ugy gondoltam mint ahogy te elképzelted.

    Sure: Igen az lehet, hogy be volt kapcsolva a sérthetetlenség ez nem derült ki a videobol, de a anyahajó hátsó részén is keresztül esett a gép.

    és igen a csonakor dolgot nem értem, mert akkor mi alapján számolja a sérülést a hajóra is, tehát ha lassan megy neki valaminek akkor nem sérül ha 50el nekimegy valaminek akkor felrobban ahol mondjuk 2 tonna erő ébredne az ürtözéskor, de egy 10tonnás gép terhelését meg kibirja még el sem süllyed.

    ezért mondom, hogy olyan mintha a m*9,81m/s2 nem globálisan hatna henem külön csak a tárgyakra. ezért nincs az sem ha neki mész valaminek a földön akkor felborulna vagy a robbanás odébb lökné.