
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#24917
...oszt akkor még legyenek benn szélre hajladozó fák meg animált ground crew is ám!
Nekem nincs Nevada meg Normandia, azok már használnak kettőnél több CPU szálat?
Mert szerintem ezidáig a LOMAC/FC/FC2 és a DCSW Kaukázus is inkább CPU limites, a maximum 2 szál miatt.
Az FC2 vicces volt, már 2 CPU szálat tudott, tehát egy Core i-7-est 25%-osan kihajtott, miközben az alsó-középkategóriás VGA 50-60-70%-on ment csak. Ezen pofozgattak valamit, s utána már a VGA kihasználtság is 100% közelébe került, jelentősebb FPS növekedés nélkül.