Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #24899
    Ez tök jól hangzik, kérdés ha a már most a határait feszegetik, akkor mit fog kezdeni az a rendszer ha majd valaminek történnie is kell a térképen? Az a system memory configuration a játékra vonatkozik, vagy a csak a térképre elkülönített erőforrásra? Mi fog történni, ha egy kabinbelsőben ülve számolni a complex engine management-et, aerodinamikát, belső rendszereket, sérülés modellt, AI viselkedést, és akkor a netkódról még szó sincs. Reméljük ha megvan a végleges compile ahol összevonják az elkészült részeket egy kódba, nem akkor jön a fejvakarás, hogy basszameg, három gépen kellene futtatni, vagy várni öt évet mire a hardware majd utoléri őket ahhoz, hogy akadás mentesen szépen fusson. VR szemüvegen is...