
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #24894 Ezt olvastam a fórumon egy tesztertől:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Because the Original Plan was to simply port the Old DCS Caucasus as is to the T4 Engine, and Label that DCS 2.5.
That plan didn't pan out, as there were obvious issues w/ the old Caucasus in the new Engine.
Instead Caucasus was Literally re-built from the ground up w/:
-New Higher Resolution Terrain Mesh
-New Higher Resolution Textures
-New Object Textures
-New Airfield Textures
-New Collide-able Trees and Forrest
-New Deferred Shading and PBR Ready Assets.
-Extensions of the Map's Area.
And a bunch of under the hood stuff.
Caucasus for 2.5 is essentially and simply an entirely new map module, nothing from the old Caucasus was kept, every aspect has been re-done.
__________________