Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • molnibalage83
    #24844
    Törlés volt, ban nem. Ez ugyanaz a mocskos banda, hiába irkálnak ilyen szívhezszóló leveleket. Ez volt a komment. Pusztán vélemény volt, de ennyit sem tűrnek meg. Vicc...


    To me, graphics ins not the biggest factor. Not even close to that. The curent level is more than fine to enjoy the flight sim or even ground based unit sim.

    The higher res. terrain mesh what is only needed but not only graphical reasons it is important becuse of low level flying vs. radars and of course for any LOS required missiles.

    About 13-14 years ago I played Falcon 4 SuperPAK3/4 instead LOMAC because it could provide the dynamic and semi random (the inital setup considering location could not be randomized, only the force ratio) environment which is (IMHO) is the key and heart of a tactical simulator. I did not care that LOMAC was much better looking. Why? Becase I did not have to spend a single minute to work for a dynamic environment.

    To me important factors are which improving tactical modeling and weapon system modeling:

    Clouds, fog, etc. have effect on IR/EO weapons and laser designation as well as on AIs eyeball and VID capability.
    Uncertainity of VID. As I know AI cannot do curently false VID while a player can.

    Better SAM modeling. As I know not the Patriot or S-300 famioly or Tor-M1 have sim. eng. capability while in RL they have. (Or AEGIS.)

    And finally, the most important, at least a smaller scale dynamic campaign and/or campaign generator.

    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.11.30. 16:52:29