Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #24684
    ASW-t nem ismertem, de a leírás szerint ez sem 45 fps azért, mert a kijelzőn 90 fps-t ad, a mozgó objektumokat meg valami algoritmus, vagy pixel eltolás alapján ő legenerálja a kieső kockák helyére, tehát az is kvázi 90 fps lesz. Hogy mennyire okos az algoritmus, mennyire lesz pontos a "kitalált" mozgás az más kérdés (valszeg ezért van a szellemkép), de ezt miért hívják 45 fps-nek? Csak mert a szemüveg annyiból generálja le? Oké, de a szemedre akkor is 90 fps jut...