Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Solt
    #24665
    Hááát... pont az az első amit érdemes 1.5-re tenni, mert a képminőség, vagyis az élesség drasztikusan javul tőle! :) Ha ez nincs, akkor minden "remeg" még élsimítással is... jobb a 45 FPS 1.5-s PD-l mint a 90 FPS 1.0-l! :)

    Az 1.5.7 alatt akkora CPU limit van, hogy itt alig van különbség a GPU-k között... a 2.0 már jóval jobb ebből a szempontból. Nézd meg ezt a videót: LINK

    Az 1.5 azért futott nálad szépen, mert az erős hardverek miatt azt a 60 FPS-t kitolta magából még 50% körüli GPU kihasználtság mellet is. A 2.0 alatt pedig nagyban eliminálták a szoftveres CPU limitet, így ott már jobban izzasztja a GPU-t és ki is jön rögtön a valós különbség a GPU-k között.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.11.16. 14:37:14