Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Reaper
    #24055
    Gyerekek, ez a játék - igen szándékosan írtam ezt - már réges régen nem a repülőgépek / környezet minél valószerűbb szimulációjáról szól, hanem a pofátlan lehúzásról. A 26. rókabőrt is húzzuk le egy dologról és adjuk el ötször-tízszer. Logikátlan fejlesztési irányokat kövessünk és amellett, hogy bizonyos területeken fejlődik a program, más területeken az eddig már működő dolgokat basszuk el. Akinek meg ez az irány nem tetszik és hangot is ad ennek, azt zokszó nélkül bannolja ED a fórumról. Meg lehet nézni a DCS orosz nyelvű fórumát, ahol manual-okkal és olyan emberek tudásállományával, akik repülték / üzemeltették az adott típusokat megtámogatva nyilvánítják ki nem tetszésüket páran a "fejlesztésekkel" szemben. Rendszerint ban a válasz ezekre a commentekre vagy minimum válaszra sem méltatják őket. Az ED világában csak a profit a lényeg, semmi más, a user addig érdekes amíg megveszi a szart, sajnos tudomásul kell ezt venni. És mindez addig fog így menni, amíg nincs konkurencia. Az pedig nem lesz, mert csak egy relatíve szűk réteget mozgat meg ez az irány és amúgyis költséges / nehezen megtérülő terület a szimulátorfejlesztés.
    Utoljára szerkesztette: Reaper, 2017.09.09. 21:19:30